tsjok
Tsja, hoogstens waren opvolgende generaties PlayStation compatible met hun directe voorganger (PS2 met PSX, PS3 tijdelijk met PS2, PS4 weer met PS3), maar is dat inderdaad nooit uitgebreid tot eerdere titels. Nintendo heeft dit probleem volgens mij omzeild door de titels online verkrijgbaar te maken, maar PSX- en PS2-titels nemen al gauw 700MB (CD) tot aan 8,5GB (DVD-DL) ruimte in. Die oude Nintendo-titels waren zwaar gecomprimeerde cartridges van 512Mbit (N64) of mini-DVD's van 1,5GB (NGC). Maar corrigeer me vooral als ik ernaast zit.
Toch vind ik dat nog altijd zeer spijtig, want er zitten enorm sterke PSX- en PS2-titels tussen die nooit zijn waarde verloren hebben (Metal Gear Solid, Gran Turismo, Castlevania: Symphony of the Night, Final Fantasy-reeks).